TGS特輯-鬼滅新作也救不了!SEGA「真のRPG」是手遊 玩家不買帳狂給倒讚-宅晶專欄

文/宅晶

2021線上東京電玩展,電玩大廠SEGA本月1日進行線上直播,信心滿滿推出號稱「真正的RPG」(真のRPG)的《Sin Chronicle》,結果卻是手機遊戲,澆了眾多期待不已的玩家一頭冷水,紛紛對影片點了倒讚。

2021 TGS,SEGA為玩家帶來了包括已發售的《審判之逝:湮滅的記憶》、即將發售的《真·女神轉生V》、《鬼滅之刃 火之神血風譚》等遊戲的情報,並且還賣關子表示將同時發布一款新作RPG的情報,號稱是「真正的RPG」。

新作RPG《Sin Chronicle》預計於12/15登上手機雙平台,主打「一旦做出選擇就無法回頭」,由「玩家自己決定故事發展,而非由官方規劃的一本道」遊戲體驗。製作總監松永純表示,《Sin Chronicle》是SEGA熱門手遊《鎖鏈戰記》的續作,遊戲的核心精神為「命運由自己決定,選擇的機會只有一次。正因為如此,這一瞬間的感動將會永生難忘。」松永純指出,玩家在故事的每個章節,都必須面臨終極的選擇,做出的選擇會將故事導向完全不一樣的走向。松永純強調,由於本作是手機遊戲,玩家的選擇都會儲存在伺服器上,因此一旦選擇就無法回頭。

總監話說的慷慨激昂,但玩家想要的顯然不是這個。截至4日為止,不僅《Sin Chronicle》的預告影片倒讚數是讚數的五倍,連TGS直播影片的倒讚都超越讚數,玩家相當不給面子。

對遊戲廠商來說,手遊或許是門檻最低又最容易賺錢的手段;對玩家來說則是又看到課金、農等負面要素。何況SEGA身為傳統家機遊戲大廠,在年度電玩盛會上僅僅丟出手遊消息,難怪玩家反應如此激烈。

短短幾年,我們看到幾個傳統大廠巨作,如頑皮狗的《最後生還者2》、R星的《GTAV》、老卡的《MHR》等,紛紛被玩家嫌棄、給出負評。究竟是玩家胃口被養大,還是開發商越來越不思進取?看到如今連SEGA也加入被噓爆的行列,看來開發商與玩家間的戰爭還會持續下去。

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